Tuesday, June 14, 2011

IT=Kompleks

IT......
Dunianya gede bangeet, kadang2 gue juga pusing mikirinya
Liat deh sekarang banyak banget anak2nya IT, dimulai dari jaringan, programming, multimedia, konsultan beuuuh macem2 deh tapi kalo jujur gue lebih suka ke Multimedia walauoun gue sekarang ngambil jurusan TI.
Kalo menurut gue ya, kalo dunia IT di Indonesia tuh suka banget nganggep kita para pekerja IT sebagai "superman" yang artinya kita semua bisa ngerjain semua keahlian yang ada di bagian IT, padahal kan kita jadi ga bisa fokus sama 1 keahlian kalo menurut gue kalo kita misalnya bener2 fokus sama 1 keahlian itu bakal ngebuat kita jadi lebi bis fokus dan bakalan jadi expert nantinya, kalo superman gini kan kita jadinya jadi setengah2 belajarnya.
Emang itu jadi tantangan sendiri buat kita dengan banyaknya bidang2 di dunia IT,kita harus bener2 bisa sadar bagian mana yang bener2 kita kuasain biar kita jadi expert nantinya.

Perspektif IT di mata orang-orang

IT pada saat sekarang ini merupakan suatu kebutuhan hampir setiap orang di dunia, kebutuhan disini merupakan kebutuhan yang sesuai apa yang dibutuhkan si pengguna itu sendiri, hal itu sudah pasti berbeda2 pada setiap orang, disini gue akan coba paparin arti TI itu sendiri dari berbagai lapisan orang....

1.IT menurut anak-anak(SD-SMP)
Anak-anak sd jaman sekarang udah terlalu pinter buat pake sarana dan prasarana dunia IT, update teknologi jaman sekarang ngebuat mereka jadi lebih tau daripada kita2 yang lebih tua sekarang, menurut gue si anak SD taunya ya dunia IT ya buat main game online mauoun offline, dan yang udah pasti mereka bisa juga buat nyari2 tugas sekolah mereka, itu bisa kita rasain lewat mudahnya kita "googling".

2.IT menurut remaja jaman sekarang
Social networking, yak, inilah yang ngebuat anak muda di Indonesia jaman sekarang bisa dibilang "tutupmata" ama dunia luar. Facebook, gila Indonesia salah satu pengguna terbanyak, facebook bisa jadi macem2 sekarang tempat ngobrol, sharing foto, cari pacar juga!! trus blom lagi akses untuk facebook juga gampang banget, tapi banyak juga remaja2 kita yang terjerat kasus macem2 ya dari facebook ini.
Tapi ya banyak banget juga remaja2 di Indonesia yang make sarana TI buat pendidikan.
Institusi Pendidikan kan ada banyak juga tuh yang ngajarin kita dunia TI, ya tu si balik lagi ke pribadinya masing2 sih.

3.IT menurut para orang tua
Nah kalo di mata orang tua IT mungkin mereka ngertinya cuma TV sama laptop, pengaryh dari umur dan zaman, mereka mungkin cuma memfasilitasi anak2 mereka dengan peralatan IT karena mereka pikir anak2nya emang butuh hal itu, ada juga orang tua yang memperlajari hal2 baru di dunia mereka dikarenakan rasa ingin tahu mereka dan juga kebutuhan mereka dalam bekerja.

4.IT Menurut Para Wartawan
PERS, yak itulah sebutan mereka, tugas mereka memeberikan informasi ke masyarakat luas, munkin para wartawan ini berpendapat kalo TI adalah merupakan "hidup"meraka, kenapa gue berpendapat begini, coba pikir untuk jaman sekarang ini cara yang cepet, bagus, efektif ya lewat internet, kalo 1 berita tersebar di internet sudah pasti akan menyebar cepet banget.

Perubahan dunia IT 5 Taun mendatang

Sistem transportasi yang dimiliki Indonesia saat ini masi dibilang memprihatinkan, masi banyak sarana dan prasarana yang disalah gunakan, saya berharap di 5 tahun ke depan terdapat perubahan yang cukup berarti pada sistem transportasi dijakarta.
Saya ingin 5 tahun mendatang Jakarta mermiliki sistem ticketing untuk semua alat transportasi, jadi para penumpang hanya cukup menukarkan uangnya dengan i buah ticket yang dapat digunakan untuk menaiki alat-alat transportasi yang sudah bekerja sama dengan perusahaan kami.
Saya mengharapkan dengan adanya sistem ini, para pengguna alat transportasi umum dapat lebih teratur dan lebih ter oganisir.Sistem kerja dari ticket ini adalah sebagai alat pembayaran, penumpang hanya tinggal men"scan" ticket ini pada setiap alat2 yangsudah disediakan pada alat transportasi.Ticket hanya dapat digunakan sesuai dengan uang yang kita tukarkan pada loket penukaran tiket.
Saya sangat mendukung dengan diadakanya sistem ini, semoga dapat memperbaiki sistem transportasi di Indonesia

Monday, June 13, 2011

Perkembangan IT di 20 Tahun mendatang

Saya ingin pada 10 tahun mendatang perkrmbangan IT di Indonesia terdapat sebuah perangkat atau aplikasi yang dapat membantu penduduk untuk mengakses internet, saya ingin 20 tahun mendatang setiap daerah di indonesia yang ingin mengakses internet maupun itu di daerah2 yang terpencil, mungkin pada saat sekarang ini hanya ada di beberapa tempat yang terdapat koneksi internet sperti mall, kantor, rumah, rumah itupun hanya yang memiliki modem atau pun sistem dial up.
Saya ingin disini masyarakat tidak perlu lagi memebeli modem atau memasain dial up, saya ingin disini terdapat suatu fasilitas yang terpusat yang dapat menyebar koneksi internrt ke seluruh kota, contohnya disini WIMAX, kita dapat memeasang spot WIMAX di beberapa lokasi strategis.
Dengan cara inin saya pikir masyarakat Indoesia dapat mengakses internet dengan mudah dan cepat

kompleksitas sistem teknologi informasi


Pada zaman yang sudah sangat di penuhi dengan teknologi ini, apalagi di bidang Teknologi Informasi ini kita sangat membutuhkan sebuah perangkat yang dapat menunjang pekerjaan kita . Disini saya akan membahas penjelasan ttg VGA Card, pada saat sekarang ini VGA card sangat berpengaruh pada kinerja suatu komputer apalagi untuk komputer untuk di bidang design dan game.
Disini saya akan menjelaskan secara rinci apa iti VGA Card
Apa sebenarnya video card atau yang biasa disebut kartu grafis? Apa fungsi video card dalam komputer Anda? Mungkin ini pertanyaan yang sudah kuno, tetapi kenyatannya masih sangat banyak pengguna yang tidak paham apalagi mampu mengenali kerusakan video card. Kartu grafis yang dikenal juga sebagai kartu video adalah bagian dari perangkat keras yang diinstal dalam komputer yang bertanggung jawab untuk rendering gambar pada monitor komputer atau layar tampilan. Kartu Grafis ada sangat banyak varietas baik barangnya maupun harganya.
Pertimbangan membeli video card.

Pertimbangan pertama ketika membeli kartu grafis adalah memastikan bahwa ia mampu menampilkan resolusi monitor terbaik untuk komputer anda. Untuk Liquid Crystal Display (LCD) monitor ini berarti harus mendukung resolusi asli. Untuk monitor Cathode Ray Tube (CRT) tidak memiliki resolusi asli. Dalam hal ini, pastikan kartu grafis ini mampu mendukung resolusi tertinggi, walaupun pada monitor CRT akan sering digunakan pada resolusi yang lebih rendah.
Pertimbangan kedua adalah on-board memori. Kartu grafis harus bekerja sangat keras untuk membuat gambar ke layar. Tidak seperti file teks, gambar grafis adalah file yang jauh lebih besar terdiri dari jumlah besar data yang harus diproses oleh kartu grafis atau video. Kartu grafis yang lebih cepat memiliki chip memori sendiri untuk melakukan fungsi ini agar tidak mengambil pada random access memory sistem (RAM).

Ini tidak berarti bahwa kartu grafis dengan memori tersendiri akan memuaskan, tetapi banyak juga yang tergantung pada memori utama dari komputer dan mengambil sejumlah RAM utama. Sistem RAM yang lebih lebih simpel secara mekanik jika menggunakan onboard, tetapi untuk penggemar game dan multimedia, kartu grafis dengan memori tersendiri adalah pilihan yang lebih baik. Hal ini juga berlaku bagi mereka yang ingin menonton, bekerja dengan atau mengedit film.

The graphics processing unit (GPU) adalah sebuah chip yang mirip dengan unit pengolahan komputer (CPU). GPU pada kartu grafis memproses data dalam garis sejajar disebut “pipelines” kartu grafis, semakin cepat ia dapat memproses data, semakin baik hasilnya. Beberapa komputer menggunakan kartu fitur dual GPU untuk performa tambahan. Faktor lain yang bermain dalam kinerja adalah termasuk kecepatan bus dan jenis memori on-board kartu grafis yang mendukung.

Karena kartu grafis bekerja keras, maka ia menghasilkan panas. Untuk alasan inilah video card biasanya menggunakan built-in fans. Fans bisa diam atau berisik, tergantung pada model kartu. Performa tinggi kartu video tanpa kipas juga tersedia. Kartu ini menggunakan aluminium pendingin untuk menarik panas dari GPU. Keuntungan dari kartu grafis tanpa kipas adalah kurang kebisingan; kerugiannya adalah membebani memori utama. Jika memori RAM komputer Anda adalah 1024MB dan Anda menggunakan VGA card onboard maka sejumlah sekian MB akan disharing dari RAM kepada VGA. Dengan demikian maka memori utama akan muncul hanya 960MB misalnya.

Memasang kartu grafis sangat mudah. Kartu ini memiliki interface yang dipasang ke port atau slot di dalam komputer pada motherboard. Motherboard yang lebih tua menawarkan Advanced Graphics Port (AGP) interface, sedangkan Motherboard yang lebih baru memiliki Peripheral Computer Interface Express (PCIe) interface. Sebuah kartu grafis PCIe tidak dapat diinstal ke slot AGP, dan visa-versa, jadi pastikan untuk mendapatkan kartu yang kompatibel dengan sistem Motherboard anda.

Port eksternal pada kartu grafis dapat memungkinkan sebuah monitor tambahan yang terpasang untuk game atau untuk menampilkan grafis lanjutan yang dapat tersebar di dua monitor. Kartu grafis mungkin juga memiliki “S-Video Out” port untuk mengirimkan sinyal ke sebuah televisi, atau High Definition Multimedia Interface (HDMI) port.
Harga VGA sangat bervariasi, para penggila game rata-rata menggunakan kartu grafis dalam kisaran harga 1-3 juta rupiah. Bagi seseorang yang menggunakan komputer untuk keperluan yang lebih umum, kartu grafis lebih murah sudah cukup untuk melakukan pekerjaan. Yang penting bisa menampilkan pekerjaan.

Macintosh Apple


Macintosh, atau disingkat Mac, adalah salah satu jenis komputer personal berbasis PowerPC yang diproduksi oleh Apple Inc. Komputer ini dinamakan berdasarkan McIntosh, jenis apel yang disukai Jef Raskin. Macintosh Apple diperkenalkan pertama kali pada bulan Januari 1984 lewat iklan Super Bowl yang fenomenal. Macintosh adalah komputer pertama yang memperkenalkan sistem antarmuka grafis (GUI). Pada waktu itu, langkah yang dilakukan Apple adalah sebuah perkembangan revolusioner dalam dunia komputer personal

Sejarah Perkembangan Macintosh Apple
1979 – 1984: Tahap pengembangan Mac Apple
1984: Pengantar mengenai Mac Apple
1985 – 1989: Mac mengeluarkan Model Desktop
1990 – 1998: Perkembangan dan Pertumbuhan Mac Apple
1998 – 2005: Perkenalan tentang Mac Apple
2006 – Sekarang: Model dan Fitur Macintosh Apple